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在它给自己?定下名?的时候,又一次循环开?始了。
这次的男主给自己?取了一个很正式的名?字,叫做“杰”。不过这些都无所谓啦,慈不是?很在乎。比起被?男主攻略,它更在意男主背后象征着现实世界的自由。
“你好,初次见面,我是?杰,请问我可以叫你奈奈吗?”男主说出了每一次循环开?始的第?一句话。
慈站在男主的身边,扬起的笑容和女主别无二致,“不,我是?慈。你应该称呼我为慈。”
男主迟疑了,显然为这显然不符合剧情发展的对话产生了怀疑,但因?为游戏内并没有设置额外?的选择,因?此他只?能继续下去?,“非常感谢,奈奈。请问可以带我参观学校吗?”
慈还是?保持着那?样的笑容,并对男主竖起中指,“想得美,蠢蛋。”
男主:……
旁观了一切的齐木楠雄:……对待一个认真玩游戏的玩家做出这种举动不觉得太过分了点吗?
慈(初始版本):哇,这种让人吃瘪的感觉好爽,下次继续。
在经?受了一整条攻略线的打压后, 这位认真玩游戏的玩家少年终于换了另一个?攻略人物。当然,是在打完be结局后更换的。
重开一局游戏,准备攻略据说性格为傲娇的女主角, 发现屏幕上的美少女立绘内比的手势相当熟悉。
慈(竖着中指):哟!又是我,嘻嘻!
总共五位可攻略角色, 玩家少年都体验了一遍,无不是受到同样的待遇。不管是怎么?样类型的美少女立绘, 其举起?的手势都统一得好像游戏厂商完全懒得更换程序直接换层皮就上了。
玩家少年终于不得不接受自己被一个?游戏程序戏耍的事?实。在搜索无数的攻略后, 也确认了自己玩的游戏和别人玩的游戏有很大程度上的不一样。
在第六次循环,玩家少年就发现?在对话?选项的最下方,出现?了一个?之前没有过?的对话?框。
美少女立绘终于收起?了那个?不是很友好的手势, 说:“你可以正式介绍自己了哦, 杰~。”
神奇的事?情一旦开展,就会像少年jup漫一样停不下来。
他们跨过?次元,就像是普通的朋友一样开始真正交换自己的姓名, 了解对方的故事?,分?享彼此的故事?。
在不断的学习中,慈的脑海中勾勒出现?实世界的模样。
有辛苦上班的大人,努力学习的学生?, 悠闲自在的退休老人。当然, 不仅仅是这些, 还有各种各样玩家少年的烦恼,例如今天妈妈做的饭菜不好吃,例如明天的考试没有好好复习。
而少年口?中最多的, 便是那些普通人根本看?不见的怪物。他们长相丑陋, 随时随地依附在人的身上,汲取人的营养, 然后吞噬人类的生?命。
每当玩家少年说起?这些的时候,慈都是安静的,听着他毫不保留地倾诉。
对这些怪物感到新奇是肯定的,但她并不会仅仅通过?一面之词去说什么?。